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NINTENDO

Art.-No. 145765580

Dr. Kawashimas Brain Training - GIOCO NINTENDO 2DS

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Brain Training del Dr. Kawashima è un software educativo sviluppato per la piattaforma Nintendo DS, progettato per stimolare e allenare le capacità cognitive attraverso una serie di esercizi mentali mirati. Questo programma si basa su test elaborati in collaborazione con il Dr. Kawashima, un noto neuroscienziato, e si propone di migliorare la consapevolezza mentale e la memoria degli utenti. Il gioco si presenta come un insieme di attività brevi e precise che richiedono di tenere il dispositivo Nintendo DS in verticale e di rispondere utilizzando il touchpen sul touchscreen, simulando la scrittura su un libro. L'obiettivo è quello di mantenere il cervello attivo e in forma, offrendo un metodo innovativo e interattivo per l'allenamento mentale.

Le attività di Brain Training comprendono test di calcolo, lettura e memoria, con un sistema di valutazione che calcola l'età cerebrale dell'utente in base alla rapidità e all'accuratezza delle risposte fornite. Il programma crea un percorso di allenamento personalizzato, adattandosi al livello e ai progressi dell'utente. È possibile monitorare i miglioramenti attraverso un calendario integrato e visualizzare i risultati tramite diagrammi chiari e facilmente interpretabili. Inoltre, il gioco include il celebre puzzle numerico Sudoku, ampliando così la varietà degli esercizi proposti e stimolando ulteriormente le capacità logiche e di ragionamento.

Brain Training sfrutta anche il sistema di riconoscimento vocale del Nintendo DS, permettendo agli utenti di rispondere oralmente ad alcune domande, rendendo l'esperienza di gioco più dinamica e coinvolgente. È possibile giocare in modalità multiplayer tramite la connessione wireless del DS, consentendo fino a 16 partecipanti di sfidarsi e confrontare i propri risultati. Inoltre, il programma permette di inviare una versione demo gratuita a un amico tramite download wireless, facilitando la condivisione e la diffusione del gioco.

  • Allenamento mentale personalizzato basato su test scientifici
  • Valutazione dell'età cerebrale attraverso esercizi di calcolo, lettura e memoria
  • Utilizzo del touchpen per risposte scritte su touchscreen in modalità verticale
  • Integrazione del famoso puzzle Sudoku per stimolare il ragionamento logico
  • Riconoscimento vocale per risposte orali ad alcune domande
  • Modalità multiplayer wireless fino a 16 giocatori
  • Monitoraggio dei progressi tramite calendario e diagrammi
  • Condivisione di versioni demo gratuite tramite download wireless